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Unity 宣布團結(jié)引擎 140 發(fā)布涵蓋多項技術(shù)更新

發(fā)布時間:2025-03-24點擊次數(shù):

  Unity 官方平臺今日宣布,團結(jié)引擎 1.4.0 正式發(fā)布。本次技術(shù)更新涵蓋了小游戲、車機版引擎、OpenHarmony、音頻、Muse Chat、虛擬陰影貼圖、Shader Graph 和代碼升級等多個方向。

  小游戲- 進一步優(yōu)化了小游戲性能,并改進部分功能,帶來更流暢的用戶體驗。

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  Audio- 針對微信小游戲,拓展了音頻文件的壓縮下限,增強了平臺間的兼容性。- 性能提升,響應(yīng)并解決了客戶反饋的問題。

  Muse Chat- 實現(xiàn) Agent 模式下回答內(nèi)容的流式輸出,優(yōu)化和提升了回答速度及準(zhǔn)確度。

  Virtual Geometry- 發(fā)布虛擬陰影貼圖功能(Virtual Shadow Maps,VSM),提供更加逼真的光影效果。- Profiler 功能新增了詳細(xì)的渲染信息展示,幫助開發(fā)者洞察性能瓶頸。- 帶來了多項性能優(yōu)化和重要問題修復(fù)。

  Shader Graph- 升級 Shader Graph,提升功能易用性,并添加多個新節(jié)點和新 Shader,為開發(fā)者帶來更高效的著色器編輯體驗。

  風(fēng)險警告:本文根據(jù)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容由AI生成,內(nèi)容僅供參考,不應(yīng)作為專業(yè)建議或決策依據(jù)。用戶應(yīng)自行判斷和驗證信息的準(zhǔn)確性和可靠性,本站不承擔(dān)可能產(chǎn)生的任何風(fēng)險和責(zé)任。內(nèi)容如有問題,可聯(lián)系本站刪除。

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