Unity 官方平臺今日宣布,團結(jié)引擎 1.4.0 正式發(fā)布。本次技術(shù)更新涵蓋了小游戲、車機版引擎、OpenHarmony、音頻、Muse Chat、虛擬陰影貼圖、Shader Graph 和代碼升級等多個方向。
小游戲- 進一步優(yōu)化了小游戲性能,并改進部分功能,帶來更流暢的用戶體驗。
Audio- 針對微信小游戲,拓展了音頻文件的壓縮下限,增強了平臺間的兼容性。- 性能提升,響應(yīng)并解決了客戶反饋的問題。
Muse Chat- 實現(xiàn) Agent 模式下回答內(nèi)容的流式輸出,優(yōu)化和提升了回答速度及準(zhǔn)確度。
Virtual Geometry- 發(fā)布虛擬陰影貼圖功能(Virtual Shadow Maps,VSM),提供更加逼真的光影效果。- Profiler 功能新增了詳細(xì)的渲染信息展示,幫助開發(fā)者洞察性能瓶頸。- 帶來了多項性能優(yōu)化和重要問題修復(fù)。
Shader Graph- 升級 Shader Graph,提升功能易用性,并添加多個新節(jié)點和新 Shader,為開發(fā)者帶來更高效的著色器編輯體驗。
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